ルール編

ここには蒸気爆発野郎!をプレイするためのルールが収録されています。このルールの特徴は他のゲーム参加者との積極的なコミュニケーションが必要となる点です。参加者同士で会話をしながらもっと楽しみましょう。

総合インデックス
第0部 導入編
第1部 世界編
第2部 ルール
第1章 蒸気をプレイする
第2章 キャラクター
第3章 成功判定
第4章 熱い魂の譲渡と封入
第5章 呼び込み判定
第3部 マスタリング
第4部 シナリオ
第5部 付録

第1章 蒸気をプレイする

蒸気爆発野郎をプレイするためにはルールを把握し、それを運用する必要があります。難しいことではありません。初めは馴れる必要があるかもしれませんが、次第に要領を覚えることが出来るでしょう。一人だけでは蒸気をプレイすることはできません。最低二人のゲーム参加者が必要です。そして最低限のコミュニケーション能力も必要となります。

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第2章 キャラクター

この章ではプレイヤーが扱うキャラクターの作成の方法を解説します。キャラクターはゲームの中に登場する知的な意思を持った存在です。そのほとんどが人間です。『蒸気!』を楽しむためには、プレイヤーはキャラクターを扱うことが必須となります。プレイヤーはゲームの中で最低限一人のキャラクターを扱います。プレイヤーは自分が扱うキャラクターがどのようにふるまうか、どのように感じるかなどを想像し、キャラクターの行動を決定することができます。また、キャラクターを取り巻く運命の流れについても手を下すことができます。そして、キャラクターを通じてゲームの流れそのものにも影響を与えることができるのです。

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第3章 成功判定

この章で書かれている事柄がゲームの基本です。全ての場合の例外ルールを作ることは実際には不可能ですし、また余り意味を持ちません。この章に書かれた事柄を基本としてゲームマスターの判断で各場面に対応させるようにして下さい。

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第4章 熱い魂の譲渡と封入

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第5章 呼び込み判定

プレイヤーがゲームのセッション中に取る代表的な行動は、キャラクターとして振る舞うことです。同時に『蒸気爆発野郎!』においては、プレイヤーはキャラクターとして振る舞う以外に、様々な偶然を演出することが出来ます。それは主に『呼び込み』と呼ばれる行動で表現されてます。この章では『呼び込み』を行う際に必要となる『呼び込み判定』について解説を行います。

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